Videojuegos como Tecnología de Información y Comunicación

el pasado jueves 13 de noviembre en la cuidad de manizales colombia, se realizo el el simposio denominado videojuegos como tecnologia de informacion y comunicacion el cual tuvo lugar en la universidad autonoma.
estos fueron los temas centrales de las charlas:

Desarrollo de Videojuegos para Consolas a través de XNA (Microsoft)
Estrategias de Uso y Navegación en Interfaces Graficas

Mundos Virtuales en SECOND LIFE

Desarrollo de videojuegos en móviles con Mobile processing.

Desarrollo de Videojuegos con OPEN GL y DirectX.

los Videojuegos como estrategiade Marketing.

Creación de Videojuego como Estrategia para el Aprendizaje en Competencias Ciudadanas en la Región Centro-Occidente de Colombia.

pero los dos que mas me llamaron la atencion fueron:
realidad aumentada y mundos virtuales en second life.

jose david cuartas fue el encargado de dar la charla sobre realidad aumentada, para esta ellos han usado un software llamado catomir un software para el uso de la realidad aumentada.

luego de las otras charlas tambien me llamo mucho la de civia, un juego de rol que se esta desarrollando aqui en colombia, el juego se ve prometedor pero aun no tienen una fecha de lanzamiento.

tambien al final del dia hubo un concurso de robots,:

una de las categorias era el robot que siguiera una linea que hacia una pista. esta fue la pista:

y este fue el robot ganador, creado por marlon marlon manrique:

el cual tambien era controlado via bluetooth.

tambien se hablo de algo que me dejo aterrado: el painstation.
y la iatar (immersive authoring tangible rar)

videos del evento: aqui
aplicaciones de la realidad aumentada aqui
galeria de fotos del evento aqui

link del evento: aqui
hipergalaxia (cursos via moodle) aqui
cursosvideos de marlon manrique aqui

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